个人信息

发送短消息 加为好友
姓名: 谭小芳
领域: 企业战略  市场营销  运营管理  领导艺术 
地点: 北京 西城
签名: 谭老师助理:13733187876
官网www.jungle.org.cn
  • 博客等级:
  • 博客积分:12896
  • 博客访问:73672106

专家文章

互动整合营销点培训 2011-12-02

标签: 互动整合营销点   培训  

 互动整合营销点培训

 
讲师:谭小芳
助理:1373318787876
官网www.tanxiaofang.com
培训时间:1天
培训地点:客户自定
培训对象:企业中高层管理者、基层员工、普通人员
培训背景:
——欢迎进入著名企管专家谭小芳老师的《互动整合营销培训》,此培训内容将会使您了解:
整合营销有巨大的促进盈利的力量,要充分利用顾客固有的追加交易的意愿,运用交叉销售和升级销售来尽可能地增加利润。
培训大纲:
 
第一讲 导论
第一节 新媒体概述
一、媒体变革概述
二、新媒体概述
三、网络媒体概述
四、个人媒体
第二节 受众生态与媒介格局变革
一、传统大众媒体传播信息的特点
二、受众形态的变化
三、未来的媒体格局
第三节 营销传播概念与定义
一、营销
二、网络营销
三、Web营销
四、广告
五、品牌
六、网络整合营销传播
 
第二讲 Web肘代的信息传播
第一节 Web概述
第二节 Web的运用
第三节 web信息传播
一、Web带来的网络变革
二、Web时代信息传播的特点
三、Web信息传播新局面
 
第三讲 营销
第一节 营销概述
一、市场环境的变化
二、市场营销发展沿革
三、营销概述
第二节 营销的内涵
一、Web:营销的基础
二、互动:营销的核心
三、营销的内涵
第三节 4P、4C到4I/4R
一、4P营销组合
二、4C营销组合
三、4I、4R营销组合
第四节 营销的应用
 
第四讲 Web时代网络营销理论与实践.
第一节 网络营销全视野
一、网络营销定义及特点
二、网络营销手段
三、网络营销趋势
第二节 网络病毒营销
一、病毒营销概述
二、病毒性营销战略的成功要素
三、病毒营销实例
第三节 网络游戏与营销
一、网络游戏概述
二、网络游戏媒体化
三、网络游戏媒体的运用和发展
第四节 虚拟世界与双世界交互
一、虚拟世界概述
二、Sec0ndLife(第二人生)概述
三、虚拟世界中的真实商务
四、虚拟世界——新媒体,新营销
第五节 网络营销的运用实例
 
第五讲 广告
第一节 广告概述
一、传统广告概述
二、广告概述
第二节 传统广告的危机与广告2.0的崛起
一、媒体环境的变化
二、受众参与意识的崛起
三、口碑传播的外延拓展
四、游击广告撼动传统广告
第三节 广告的内涵
一、广告模式的两个转变
二、广告模式的传播特点
第四节 创意
一、广告创意概述
二、广告创意
第五节 广告的应用
一、百事我创:创意我做主
二、芒果网——连环设计助力效果传播
三、可口可乐在线火炬传递活动介绍
 
第六讲 品牌
第一节 品牌概述
一、品牌概述
二、品牌概述
第二节 品牌建设沿革
一、传统品牌策略
二、品牌建设与时俱进
三、品牌建设
第三节 品牌建设策略
一、品牌DNA
二、受众卷入参与体验
 
第七讲 个人媒体与个人品牌
第一节 个人媒体的崛起和发展
一、个人媒体概述
二、个人媒体的内涵
第二节 个人品牌的建设与发展
一、个人品牌概述
二、个人品牌内涵
三、个人品牌的特征
四、个人品牌的作用
五、个人品牌塑造
 
第八讲 网络整合营销传播
第一节 整合营销传播概述
一、整合营销传播的定义
二、IMC理论的发展阶段
三、整合营销传播的层次
四、整合营销传播在中国
第二节 网络整合营销传播的理论基础
一、传播语境“碎片化”的到来
二、长尾理论:聚合碎片
三、“六度空间”聚合商业价值
四、“富媒体”:深度演绎品牌
第三节 网络整合营销传播的特点
一、跨媒体传播:聚合长尾手段
二、营销网站:聚合长尾的平台
三、品牌DNA:网络整合营销传播的内在支撑
四、互动参与:网络整合营销传播致效的基点
第四节 网络整合营销传播的实现途径
一、如何依托Web实现网络整合营销传播
二、网络整合营销传播实现的技术支持
 
互动整合营销培训总结

推荐
谭老师助理:13733187876 官网www.jungle.org.cn
类别:运营管理 |   浏览数(1100) |  评论(0) |  收藏

相关文章

发表评论

最多只能输入150个文字,目前已输入 0 个字。
表情 [更多]
匿名评论
登陆账号: 密码: 找回密码 注册
看不清楚,换一张

以上网友发言只代表其个人观点,不代表总裁网的观点或立场。